看3D起源 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择
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首先我们来研究一下式被动式偏振3D技术。
解析:
这种技术其实非常简单,通过给眼镜装配偏光镜片使得两眼能够看到不同偏振方向的画面,如果将眼镜两个镜片重合,就会发现镜片不能透光,因为两个镜片是不同的偏振方向因此重叠后挡住了光线。偏振3D在广大电影院里面应用非常广泛。
优点:
其优点在于画面本身色彩损失很小,能够很好保留真实色彩。整个眼镜不需要供电,也绝不会受到其他眼镜的干扰。整个偏振眼镜由于除了镜片没有其他装置了所以非常轻巧,长时间佩戴不会觉得疲劳。
弊端:
由于其偏振片作用使得画面的分辨率减半,亮度也降低了,很难达到高清标准。画面的表现质量很受镜片质量的影响,好坏镜片的成像质量差之千里。3D成像方向比较狭窄,视线需要尽可能垂直于屏幕才能观看。对于偏振3D眼镜搭配的显示器要求也不低,显示器必须能够同时输出两幅画面在屏幕上,制造成本增加。
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