触控即将来临 分析触屏显示器未来之路
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用户体验 厂商成本
目前在我们眼中的显示器可能和电视没有太大的区别就是一个显示设备,无非是有鼠标和键盘的辅助而已。现在可以想一下如果在显示器上进行触屏操作会是什么感觉,现在就可以实现这样的操作,而这样的操作会让用户喜欢,但是能快速普及吗?
小屏实现触控功能已经没有太大的技术门槛和成本担忧,但是桌面显示器要实现触摸功能,却有一定的难度。我们知道支持触控的小屏幕制造成本不会太高,但是4英寸被放大到23英寸甚至更大后,液晶成本则成倍增加。如果采用与小屏幕相同的技术,势必面临价格的提升,毕竟没有哪个科技公司愿意为实现这一功能而不计成本,必须有盈利空间且相对合理的定价,才能可持续发展。
触屏显示器成本比较大
如果触屏显示器发售相信也会是小尺寸的产品,想想如果是大屏显示器手臂在上面来回不停的晃动,相信用不了多长时间就会累了吧!从这一点来看,这样的设计并不人性化,所以说小屏显示器触屏才有可能得到发展。
小尺寸显示器才是王道
游戏也是一个重要因素,现在不玩游戏的用户已经很少了,许多游戏跟触屏显示器有很大的兼容问题,所以这个因素对触屏显示器的普及有很大的影响。
游戏与触屏显示器兼容有问题
当前大部分注意力都聚集在智能手机、平板等消费级数码产品上时,用户也渴望把这些技术移植到传统设备上。这种思维固然没有错,但并不未意味着触屏显示器具备取代传统显示器的能力,它实质上与现在的3D功能一样,只是显示器的一个附属功能。在操作系统没有完全成熟的解决方案之前,触屏显示器还不会成为主流。
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