裸眼观天下 3D显示器行业未来趋势分析
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【天极网DIY硬件频道】显示器行业走过了漫长而艰辛的历程,随着显示器技术的不断发展,显示器的分类也越来越明细。从早期的CRT显示器到后来的LCD、LED显示器直至今日的3D显示器、裸眼3D显示器。其中各种新技术更是如雨后春笋一般,什么不闪式3D显示器、快门式3D显示器。快门式3D还分为最新的AMD快门式,也有显示器内置3D模块种类多多。那么未来显示器的发展趋势将如何呢?3D显示器何时会进入千家万户?我们应如何看待这个行业?
3D显示器市场分析
目前3D显示器的消费人群分为几大用户群,个人用户:比较时尚,消费意识有些超前的用户。这些用户对新东西很感兴趣,对价格不是太敏感。商业用户:一部分网吧会因3D游戏而产生需求。
不过随着3D显示器价格不断下调,技术不断完善,相信用户群也会逐渐增大。甚至会冲击到传统LCD、LED显示器市场也不为奇。
裸眼3D将成为未来趋势
由于佩戴眼镜观看3D影片,局限性太强。使用感受也不是很好,想必未来裸眼3D将会是大趋势。谈到3D不得不说的,裸视多视点3D显示器技术,大致可分为两类,一是视差障壁式,另一个为柱状透镜式。
(一) 视差障壁式裸视多视点3D显示技术
视差障壁英文称之为Barrier,该技术为利用安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,将左眼及右眼可视的画面分开,使观看者可得到3D影象,然该技术缺点是背光因遭视差障壁阻挡,故亮度也将随之降低;另外,分辨率会因显示器同时呈现影像的多寡,而呈等比例降低。
(二) 柱状透镜式裸视多视点3D显示技术
而柱状透镜英文全名为Lenticular Lens,柱状透镜通常放置在LCD面板最上方,该技术的3D显像原理是将给左眼及给右眼的可视画面分开,以便让观看者看得见3D影象。柱状透镜技术优点是,因其不会阻挡背光,故显示器亮度不受影响;但由于其3D显示基本原理仍与视差障壁技术相同,故分辨率仍将降低。
3D显示器技术解析
利用自动立体显示(AutoSterocopic)技术,即所谓的“真3D技术”,你就不用戴上眼镜来观看立体影像了。这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。 平面显示器要形成立体感的影象,必须至少提供两组相位不同的图像。其中,快门式3D技术和不闪式3D技术是如今显示器中最常使用的两种。
快门式3D技术 快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
快门式缺点:
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
而且以TÜV为首的环境安全认证机构将不闪式判定为无闪烁,有效消除了观看所引起的头痛或眼睛疲劳的诱因。相反,快门式3D却无法通过该认证。而更滑稽的是,快门式3D阵容向CEA提出“偏光式3D无法实现全高清、要求更改标准”的主张,已经被CEA驳回。
除了最先出来的快门式3D技术,靠眼镜来实现3D画面效果。靠面板来实现3D的电视是不闪式技术。
不闪式3D技术
不闪式3D电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
不闪式优越性:
一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
二:可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。
三:能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
四:体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。
五:体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界唯一的240赫兹3D电视。
总结:
近些年,各大知名厂商3D显示器不断涌现,目前在市面上流通的品牌主要有:联想、华硕、LG、三星、Acer以及优派。显然,这是个十分诱人的技术,绝对是未来的一个趋势。如果游戏中使用这样的显示器,一定让我们兴奋,让我们激动。只可惜,目前还缺少足够的3D片源。
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