点出与众不同的精彩 多点触控技术原理揭秘
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出尽风头的投射式电容方案
早期的电容触控屏幕为感应式电容技术,这一技术虽然在成本上与电阻式触控方案相差无几,但是它无法实现多点触控,并且由于元件体积较大无法用于手持设备上,所以很快就被市场所淘汰。直到投射式电容触控面板的问世和iPhone在全球的火爆,电容式触控面板才焕发了青春。
简单来说,投射式电容触控技术(Projected Capacitive)是透过捕捉电极间的电容变化,进行触控位置侦测。由于人体本身是一个导体,因此当人体靠近电极时,手指与电极之间的电容值会增加,此时只要查出哪条线的静电容量变大,就可得知是哪个点被触控了。
投射式电容触控面板在使用时的确要比电阻式触控面板更加自如,一方面无需为屏幕添加压力,隔着1cm的距离,投射电容式触控面板即可正确感应。另一方面在耐用性和触控精确度上,投射电容式触控面板也要强于电阻式触控面板。当然,投射式电容触控面板并非没有缺点,抛开成本、良率不谈,环境因素是最影响投射式电容触控面板的,无论是EMI干扰或者是受天气的影响(如下雨、下雪以及不同的温湿度),投射式电容触控面板的产品在触控的精细度上都会有不同的表现。同时由于电容式触控屏是使用手指进行触控,设计者也必须考量使用者手指大小,感测的单元越大,那么触控的正确性就会提升,但相对就会牺牲屏幕的分辨率,因此,厂商也必须在正确性和分辨率间取得平衡点。
投射式电容触控面板主要用于手持设备,特别是3.5英寸~5英寸设备,虽然现在最大可以制造出18英寸的产品,但这显然不是为PC显示器准备的,未来笔记本和平板电脑或许会更多地使用这种解决方案。另外,投射式电容触控面板的制作过程繁琐,成本高昂,产品良率也不高,所以目前市面上采用这种解决方案的产品价格都比较贵。
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