4K显示器价格亲民 软硬件结合体验才完美
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随着TN屏在4K显示器中的运用,4K显示器价格不断降低,各类4K显示器在今年扎堆上市,势有将2K级显示器取代的态势。许多显示器品牌,像飞利浦、优派等都推出了各自的4K显示器产品,其中飞利浦288P6L更是不到4千元的售价让人吃惊不小。
4K屏幕的像素点是过去1080P的四倍之多,带来的效果不仅仅是显示效果的提升。更多的像素能够显示更为精细的画面、同屏更多的窗口与内容的显示。但是4K显示同样要有相关软件的支持,否则在使用体验上反而会减分不少。
一、软件不断改善,路依旧很长
苹果于2012年推出了其Macbook pro Rentina笔记本,其中系统对于高分辨率做了很好的优化,使用了和iPad一样的优化算法,将4个像素点共同来渲染原来的一个像素。这样既保持了我们熟悉的图标大小,又充分利用了高像素来优化字体和图标的质量。
相对于苹果,windows的压力显然大得多。在win7时代,windows对于4K甚至是2K屏幕的支持显然有些落后了。windows7系统本身仅仅支持最高150的%缩放比例。这种比例对于现在的4K级显示来说显然是完全不够的。windows7系统在4K屏幕上字体和图标都相对偏小,日常使用会造成比较大的困扰。
而到了windows8,微软对于高分屏显然有了不错的优化。包括内置最新的缩放和字体校准技术,系统最高缩放比例提高到了250%,无论是图标还是字体的显示都还是非常能够令人满意的。使用者也可以根据自身的需求来调节缩放比例,较小的缩放比例能够发挥4K的最大优势,显示更多内容,而较大缩放比例能够照顾一些视力不好的用户。
4K分辨率下的网页浏览可以说是用痛苦来形容,好在浏览器都提供了网页缩放功能,用200%的倍率来观看网页就没有任何问题。不过由于像素点被放大,因此图片会出现轻微画质损失,不注意也不容易被发现。
许多主流游戏业同样对4K分辨率有着不错的支持,魔兽世界、炉石传说或者是许多国外的大作都能够轻松上4K。但是4K游戏对于电脑配置有着相当高的要求,许多单机游戏在1080P下能跑80帧的到4K分辨率下或许仅有40帧或更低,不过在4K下游戏画面更加细腻,许多小的锯齿也会难以察觉,游戏操作显示面积更大,游戏玩起来也更加尽兴。
不过许多软件对于4K屏幕依旧有许多问题,许多软件由于窗口被强制放大,整个软件界面都有细微的马赛克出现。而对于Adobe Bridge CS5中,由于软件本身没有对4K进行过优化,整个软件的字体与图标都非常小,眼睛看起来非常累。
虽然说现阶段许多软件提供了4K高分辨率支持,可依旧有一些软件在兼容性的表现方面欠佳。马赛克、字体图标大小,缩放之后的字体错位等等,想要完美的使用4K显示器我们还是有许多的路要走。这不仅仅是windows系统本身的任务,同时也需要软件开发者们的大力支持。
二、需要较高的硬件的支持
由于4K显示器的像素点增加了四倍之多,因此对于电脑整体性能也是一个非常大的考验。目前主流的核心显卡包括Intel aswell与AMD Kaveri APU等集成显卡,和Kepler、GCN架构独立显卡都支持4K显示输出。但是这样也是仅仅满足显示输出而已,想要流畅的一4K分辨率运行游戏,那得换高端显卡才行。
▲4K与1080P游戏性能差距明显
过去对于我们对于电脑运行帧数不高的游戏,除了降低特效品质之外,最为直接的方式就是降低游戏的分辨率。而4K显示器的分辨率提升了4被,对GPU的运算速度,现存的要求急剧上升,想要在4K画质下畅玩游戏,买个卡皇,或者多买几张显卡组个SLI都是非常必须的。
总结:4K目前属于一个正在起步的阶段,用户想要完整的体会到4K的魅力,完善的软件与过硬的硬件都是缺一不可的。软件的优化同时也是一个非常漫长的过程,需要开发商们不断的努力,国内对于4K的视频以及片源也比较少,想要感受4K电影魅力的用户也需要慢慢等待。而适配4K能力的硬件也相当昂贵,也需要用户大资金的投入,手中没有旗舰配置的用户慎玩4K游戏。
对于普通用户来说,现在1080P已经基本够用了,而对于想要领先一步体验4K的魅力,又或者需要高分屏的专业用户,现在4K显示器价格也正在逐步下滑,是一个非常不错的入手时机。
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