专访ZOWIE GEAR林国帆:再小众也要满足选手
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▲本站记者专访明基全球产品研发中心显示产品高级经理林国帆先生(左)、视讯产品事业部总监严国强先生(右)
电视并不适合作为主机游戏比赛显示设备
在以往,很多玩家甚至职业选手对主机游戏的显示设备并不十分关注,通常以电视机作为视频输出设备。而电视机在显示画面上是以“播放视频”为主要目标,电视机品牌也会将重点放在画质、色彩鲜艳或者画面平滑度等技术上,而忽略了快速画面移动的延迟性。
发布会现场以Call of Duty PS4版为例,同时接了一台电视机和一台ZOWIE GEAR RL2460显示器,通过简单的“抬枪瞄准”操作,很明显就能够发现电视机的画面显然要比RL2460慢上一拍。
这是由于通常电视是25帧/秒,电影则为24帧/秒,由于观看电视、电影,人体只是通过眼睛来观察,不具有直接的触觉反馈,单方面会让眼睛觉得画面是“流畅的”。而到了PS4游戏机上,默认输出提升到了60帧/秒,同时玩家进行手柄操作都希望眼睛看到的是手柄按下时画面不存在任何延迟的相关反馈,此时电视机的画面延迟感缺点就会进一步凸显出来,在FPS、格斗游戏中,电视机的缺点更加明显。
面对面模式实现双显示器无延迟输出
早在2013年,明基就已经开始已经将显示器赞助到赛事里进行测试,最早用这款显示器作为标准配备是在CAPCOM台湾站,作为主办方兼选手的小象非常认可我们推出的面对面模式,该模式不依赖视频分配器即可把两个显示器画面实现无延迟同步输出,带给职业选手一种信赖感,他们不必担心1P和2P会因为传输而导致信号速度有什么不一样。
不因国内主机市场比较小就放弃推出小众专业显示器
在推出RL2460之前,ZOWIE GEAR做过相关市场调研,虽然调研结果是PC的保有量依然占据游戏的主流市场,但是明基依然会做对的事情,对选手有帮助的事情。明基的显示器之前已经让很多选手了解并认可,所以我们希望可以让更多的选手知道,他们值得有更专业的设备与他们匹配。明基ZOWIE GEAR的理念是“专注 专业 热情”,不要想着市场的空间有多大,而是说谁需要我们,我们就要把产品做好。事实上目前格斗游戏的热度在全世界持续增长,我们很高兴看到这个情况。
产品研发测试耗时长 直到完美才推出上市
ZOWIE作为职业电竞选手装备品牌,在产品的开发上一直有很多想法,职业选手也会持续给出产品的改善意见,秉承对完美产品的不懈追求和努力,ZOWIE从13年就开始不断调试,直到今天才正式把面对面延迟调整到最适合电竞需求的状态。ZOWIE很清楚在电竞产品上我们要服务谁,我们的使命即是让选手在比赛中有更好的表现。
匹配主机 一样又不一样的60帧/秒
就PC游戏而言,由于显卡强悍能够获得很高的帧数,显示器刷新率可以到144Hz甚至更高来匹配和同步显卡的输出帧数,但是在主机游戏上,原生输出就是60FPS,RL我们选择是60Hz刷新率,是为了匹配主机的刷新率,在一致的情况下才能保证最低的延迟,当然明基也在内部做了很多技术上的努力,来实现60帧/秒的最低延迟。
在显示器尺寸方面,24英寸是目前选手偏好的尺寸,因为在这个尺寸下,选手能够轻松一眼望尽所有画面内容,当然我们也会根据选手的不同反馈,推出不同尺寸的产品来满足他们的需求。
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