是16:10还是16:9?魔兽世界如何选用显示器
- +1 你赞过了
【天极网DIY硬件频道】几天前在知名魔兽论坛发现了玩家们对于16:10和16:9显示屏玩魔兽世界的讨论,引起了笔者的注意。关于究竟是哪种屏幕适合魔兽玩家,我们在这里做一个对比。
由于笔者设备问题,我们使用同横分辨率的方法进行对比,这里使用比较标准的1280x720作为16:9的样例,1280:800作为16:10的样例。
在第一对比样例中我们可以明显看出在同缩放画面下,16:9的画面确实比16:10在边缘多出了近2厘米的视野,在画面中我们可以非常明显的从狼人建筑和山坡角度上观测到。但角色人物的大小也有明显区别,16:10的角色为5.1厘米显然要大于16:9的4.7厘米角色模型。
因此,我们在第二样例中,缩放了16:10的角色,将角色模型大小通过视野的缩放调整到和16:9同样的大小,都调整为4.7厘米,此时我们明显发现画面中容纳的物体模型都明显增加了,最明显的是画面左下角的箱子和木板,整个画面的纵向高度也有明显增加,朋友们观察角色后方的天空就能够察觉到明显差异。
由于目前16:10的最高分辨率已经达到了1920x1200,已经明显高于1080p的16:9最高分辨率,在画面的容纳上肯定有明显增加。平时我们在观看电影时,会发现片子在16:10画面上会在画面上下留下宽黑边也能够说明这点。可以认为在同角色模型大小的情况下,16:10的画面容纳的物体更多。
最新资讯
热门视频
新品评测